AUSPEXAuspex se relance sous "investigation"
C'est un pouvoir qu'il faut activer. Lorsque auspex est utilisé pour passer à travers de la chimérie ou de la dissimulation, il y aura opposition de (traits + discipline) contre (traits + discipline).
NIVEAU BASIQUENiveau 1 : Sens intensifiés
Vous pouvez augmenter vos sens (toucher, odorat, ouïe, vue et goût) à volonté. Les sens marchent au double de leur capacité. Si la sensation est trop forte vous pouvez être sonnée un tour et perdre le sens pour une scène (à moins de dépenser un point de volonté).
Niveau 2 : Perception de l'aura
Cette discipline est visible car il vous faut vous concentrer intensément pendant un tour sur le sujet pour lire l'aura. Il vous faut effectuer un challenge mental statique avec pour difficulté le nombre de traits mentaux de la cible. La cible ne peut pas relancer ou overbidder. Si vous réussissez vous pouvez poser une de ces questions : quel est votre état d'esprit ? Quelle sorte de créature êtes vous(fhumain, vampire, goule etc.. soumis à votre connaissance de la créature, garou lore pour reconnaître un garou par exemple) ? Etes vous soumis à un effet magique ? Avez vous commis la diablerie (six derniers mois) ? Est ce que vos dernières paroles était sincères ?
La perception de l'aura vous permet de discerner les fantômes et les formes astrales, pour cela il faut dépenser un trait mental et faire un challenge mental.
NIVEAU INTERMEDIAIRENiveau 3 : Psychométrie
En touchant un objet et en dépensant de 1 à 6 trait(s) menta(l/ux) pendant le round de concentration vous pouvez avoir une brève sensation des impressions psychiques d'un objet ou d'un endroit. Vous pourrez obtrenir des informations plus ou moins précises et des réponses à des questions comme : à quoi ressemble la dernière personne qui à touchée l'objet ? est ce que objet à été utilisé pour un événements très stressants émotionellement (meurtre, romance passionné ou rage par exemple) ? quel était la plus forte émotion qui est passé dans l'esprit de la dernière personne qui à touchée l'objet ? ce sont toujours des images qui viennent à l'esprit (jamais des noms ou des listes d'informations). Il vous sera possible de dépenser un point de volonté pour éviter un back-clash potentiel.
Niveau 4 : Telepathy/ télépathie
Pour utiliser télépathie il vous faut faire un challenge mental avec le sujet (si le sujet est
volontaire il n'y a pas de challenge !), le sujet n'a aucun moyen de savoir qui est le
télépathe (sauf si celui ci choisit de s'identifier !). Vous avez besoin d'un tour complet de
concentration. A partir de là vous pouvez poser une des questions suivantes : quel est
l'apparence de la personne dont vous venez de parler ? quel est le nom de l'objet, la
personne ou le lieu dont vous êtes en train de parler ? Quel élément avez vous omis dans
votre dernière réponse ? à la question où vous venez de mentir quel est la vraie réponse
? Si le sujet n'est pas volontaire vous devez faire un challenge mental pour chaque
question, si vous voulez communiquer normalement aucun challenge supplémentaires
n'est nécessaire.
En dépensant un trait mental après avoir réussi le premier challenge mental, vous
pouvez poser des questions plus profondes : dites moi un de vos « flaws » (défauts) ou
un de vos traits négatifs (au choix de la cible) ? dites moi un de vos dérangements (au
choix de la cible) ? chacune de ces questions requiert un challenge mental statique
contre les traits de la cible (même si la cible est d'accord !).
Vous pouvez aussi remarquer l'utilisation de domination (si vous le posséder !) en
réussissant un second challenge mental contre les traits de la cible.
Ce pouvoir marche même si vous ne parlez pas la même langue.
Seul quelqu'un qui possède télépathie peut savoir que quelqu'un l'utilise (sur un
challenge mental réussi !).
La cible peut dépenser un point de volonté pour tenter de casser le lien sur un challenge
de volonté.
Vous ne pouvez contacter qu'une seule personne à la fois.
Utiliser la télépathie sur une créature surnaturelle est plus difficile : il vous faut dépenser
un trait mental avant de faire le challenge mental.
Ce pouvoir ne marche que sur les êtres pensants