PROTEAN Protean se relance sous « survival » (survie)
NIVEAU BASIQUENiveau 1 : Yeux de la bête
Avec ces yeux vous pouvez voir dans l'obscurité. Le changement dure un round et apparaît à la fin de celui-ci néanmoins vos yeux luisent d'une lueur rougeâtre et vous gagnez le trait négatif « bestial » tant que ce pouvoir est actif (vous pouvez cacher les yeux avec des lunettes de soleil par exemple).
Niveau 2 : Griffes de fauve
Vous êtes capable de sortir des griffes en un round (elles apparaissent à la fin de votre tour) au prix d'un point de sang. Ces griffes vous donnent un trait physique supplémentaire (vous pouvez dépasser la limite de votre génération) et inflige des dommages aggravés.
NIVEAU INTERMEDIAIRENiveau 3 : Fusion dans la terre
Avec cette discipline vous pouvez vous fondre dans la terre (et uniquement la terre) avec vos effets personnels (vêtements, pistolet et téléphone par exemple). Vous pouvez dormir tranquille (protégé du soleil) et vous ne pouvez bouger que pour sortir de terre. Dans cette forme vous n'êtes détectable ni physiquement, ni avec des esprits. Pour utiliser ce pouvoir vous devez dépenser un point de sang et attendre un round complet pendant lequel vous ne pouvez rien faire d'autre. Saler la terre ne vous empêche pas de ressortir ! (à vous d'entretenir la légende si vous le souhaitez).
Niveau 4 : Forme de la bête
Vous pouvez vous transformer en animal (une forme de combat comme le
loup et une forme volante comme la chauve souris, à décider à l'achat de
la discipline).
La transformation coûte un point de sang et prend trois rounds (chaque
trait de sang supplémentaire baisse le temps d'un round avec un
maximum de trois points de sang pour un round).
Vous restez dans la forme jusqu'à la prochaine aurore ou jusqu'à ce que
vous l'arrêtiez (le premier qui vient). Les vêtements et petites possessions
viennent avec vous.
Sous cette forme vous pouvez utilisez toutes vos disciplines (à l'exception de Thaumaturgie et de Domination).
Exemple :
Forme animale : LOUP
Bonus : Traits mentaux : « alerte » et « attentif » ; Le pouvoir de Feral claws (griffes) actif ; Augmentation de la vitesse de déplacement
Forme animale : CHAUVE-SOURIS
Bonus : Maximum trois traits physique. Possibilité de voler ; Mérite : ouïe intensifiée.
Soulignons que l'animal est considéré mort comme le vampire.